
バイオームを一旦組み立ててウォークスルーしてみました
ある程度要素の数が増えてきたので、一旦ラフスケッチに合わせるかたちで要素を配置し、山歩き体験としてイメージ通りか検証してみました。
もともとのラフがこれで、

今回構築したバイオームがこちら。

結果は良好。動画を見てもらうと、歩きながら次々と賑やかに植物や動物が視界に飛び込んでくることがわかると思います。
今回このエリアを組み立てながら、さらに以下のディテール要素を追加しています。
サンゴ状の木

これまでは苔や草でしたが、ようやく「木」のバリエーションが増えました。色合いも赤系にしていて、緑・茶色で画一的だった視界に複雑さをもたらしていていい感じです。鳥のような生き物が止まる時もあります。
そよぐ芝

広範囲にわたって芝が風にそよぐアニメーションを描画する仕組みを入れました。爽快感が上がり、フィールドの生き生きとした感じがさらに上がったかと思います。
通路のエッジ描写を複雑に

以前はこの通路がただまっすぐ描かれてるだけの感じだったんですが、ストロークに複雑さが出るように調整しました。
このエリアはある程度見えてきたので、次はここからさらに奥に入ったエリアを作り込んで行く感じかと思います。
karasu_sv